曝光融合
1 B. c* j+ q. k5 J f% ^6 y) D. `* ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 h+ m: P2 O7 @' r% [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。, ~, U/ b/ T0 q6 L# d5 J" V
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
7 a% J* U, M1 v# t! w) U% N“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' v# d' w! R6 W1 N7 S”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 J3 F' p( `6 Z4 j4 g L6 ?& q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
% ^0 m- L7 [- x0 \4 m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 k9 E. j2 d! ~6 R请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( R5 W. s' ?/ S, U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 M1 u+ x7 H" q ~5 K) @$ |" @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, ~& l# v0 z8 ? G/ g2 m u- O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 t( I; y" S# U& W7 G/ K) o8 A" h如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ `- P; _6 Y7 K两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:" Y4 J/ W4 z) e4 y0 M8 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% l1 ^1 E* Q |: g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) T# }4 w; d# v1 M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
( H1 G/ t& ]( _/ ~. y7 }6 z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
2 y# q8 Q& b+ Z; ^4 z& D4 Y7 D原来,区别在前边就定义了。3 j% @: r$ l. C5 y2 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 U* M) g( H! r. |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。" x" t2 l6 {) m) c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 x" _: j4 W$ z' U+ B$ j
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, i7 h- o4 v7 `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ ^5 F5 s6 y ^& O1 j. y) vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ @+ ]4 q7 ^6 ~# @3 a4 f说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! t7 F4 o% `/ j* u9 a, [% ^$ U- W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 ?1 e/ V. s1 q3 b% y' t2 Y+ f* }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 X7 O5 W; {+ ~7 X5 o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 [+ W% i& C7 F3 a% \9 S
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