曝光融合
- x7 {' p7 i" @/ I6 @% G输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' w2 p/ E2 y D, e: K+ Q$ Z1 c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 @# M3 y7 M9 V7 o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, b; W& F6 ]* A1 c- X) K2 c) S“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 ?$ b5 l8 I. l
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 @* i3 [' E6 @/ B
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
$ r! v+ x; o! F5 X+ I9 G* p0 B“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' e6 Y6 k2 A" b) _ `2 H0 Z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
! h' z1 C. F9 z我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
7 q: ^) ^- r# r9 n0 Z7 \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ L' j( n1 k6 ]0 R& b! X9 ]
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* S8 W* x& c; r4 y1 {' ?9 f+ Y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。3 I4 I# g! H1 J. P- Z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 A: X% p5 o( x8 i1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- `9 C/ c0 i7 z2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
t7 y' m6 v( J3 P4 l) [" L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) w/ X2 \+ w7 K( A- G) |# o6 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
' H5 [3 q3 J7 D# K2 g+ Q原来,区别在前边就定义了。. ~8 f* r) a3 }/ E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 W! H _& [ S6 J: w9 g4 z
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 ?; N* [2 l- VTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! L5 J! D# k" I- JPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 o p7 I8 m5 \, x) {. \8 w% V- x5 \
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ Y# v t( k( S7 p! ^8 {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。' a' e$ l, M9 U5 b, A" S5 c! l
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 Z/ o; j" b2 T" D" ?% _) e: o" |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) R+ r/ p, z, ?! P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ j9 {' K! _6 |至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 s( u( Y f+ ]/ F# C0 `8 |6 _
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