曝光融合
5 z; ?1 R7 a7 b% A3 r" l' m/ A输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. ]; f1 {$ y- L" J( ?3 {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 R3 q& p1 h9 E5 Z. ^- F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
3 X* U8 D4 X8 O! u) G, A C“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% r) L4 r( i' G+ ?' s8 |- @”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ Y0 _, B( P3 W. ^6 J' \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。" |' l t, H, s
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 [% {6 Z1 D5 U/ g( H请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. N# A; v8 R# y4 G. K6 F, r9 [我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。( _" P+ ]6 Z7 v' N, q O( Y
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 F% \! [, D; ?* t2 f7 T# Q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# Z. J' f* W/ `" G* t+ |4 {
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 u5 y9 W4 l' g% Y5 R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# \' T" u! l1 `+ X( c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: H; o3 Z$ g' z$ v1 A2 Y* k8 k2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ [! F3 C4 g9 R9 D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 r/ B# |2 J) i. N3 F" ~8 J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
7 k2 i; z: G3 }0 c$ O原来,区别在前边就定义了。
( O' H- G* x2 g8 j2 n0 C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' T' J2 r7 P7 u- w“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& A, A/ [4 @! {
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
]8 c* I- K- SPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' A! u- t5 K8 T: |3 ^
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
y/ T* O8 J% e& b4 `- p( ~HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 J1 g5 j* G. p6 \0 j; ?0 J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 P/ S* T: G( }6 {0 B3 h R2 }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: Z! H5 h5 C) Q5 E# H8 g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ W: W5 |; \. M1 Y% J. Z3 i V
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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