曝光融合
n* Z) d8 |- I% Q输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, r* |( M6 \7 F1 K: [0 y h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( ?7 L/ w! n% b- Z' W h这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ K$ G3 Y9 `1 B$ M“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 v$ v5 S8 G* b3 B3 ~1 P' ?0 ^0 d”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 w1 c0 v2 f6 Z6 N“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 j+ r2 _" D+ V/ O; _3 |/ N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- u$ n+ O5 ?( U1 [: a0 B
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) f1 H+ r, E M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
9 J& b( S0 h! D" H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
3 C3 I7 {$ u" F8 e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ y5 [( y; ]9 Y/ `! R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ ^% Q; X: A0 a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 ^" R* E+ a. O, c7 W两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 v+ ~+ K( s* J$ x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
* z8 T3 j9 _) o2 I2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# v8 v* q, Z' M: ?, [这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
' ^8 A3 ?3 E$ i2 V. n& \3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 F1 o, E; ~ k! F5 B3 w; o: l原来,区别在前边就定义了。, b6 j& i3 a# [& B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% G0 q; T# G- c q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 K* v+ V6 L. R3 h c+ A
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 C8 _$ J) Z4 a/ n6 L# ~, h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! p" w0 d9 x5 F* @8 H; z3 t6 |( \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: w+ J3 j; Y# g1 X
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% L; L9 G/ n0 o2 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
! r% E6 s5 F3 t3 _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 d4 g2 z0 W% A# x. l5 ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' e* `7 N2 [$ o- X7 K; n6 W( H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 t: a3 p% M! b
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