曝光融合
6 i( ?% w! T4 r$ ]9 u- G7 @: B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。8 }8 K7 @+ A# e) S* b, ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. Y% Y! r! _' u- @* @这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- l S% }1 n. Y5 S/ J% R d
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- o( h5 }6 M$ C/ P+ [* s7 G9 k
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
( H: o I* A. X t+ H+ y% x; D" v“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- t, ~8 P4 }# w- I* d1 L
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 M7 ?! X( e2 |/ y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
4 G7 S) B1 J. g5 d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' C F+ S+ M: d# m“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; s0 U2 I; _2 e" e' T6 _
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ u$ h' w4 l7 a2 ?+ i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* P3 R1 D0 O) R; G+ F7 \两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. X6 B9 R: `& W; _, e1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
5 G- ]9 d1 C6 H! ~2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' U, F( T2 z' c这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; Z7 ^0 C# f, Y4 N! I3 ?0 ^3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* E. T2 s6 y5 \) a1 P- ]9 p6 w
原来,区别在前边就定义了。
+ z4 T5 F! T- C3 N5 {往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; O6 _ ]1 y) p7 C1 C
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' q8 M- P3 F/ A: N! z3 {6 QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 h2 ~: Z/ q1 vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# g6 I0 q% c6 V! n' Y x% u( z7 kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( k) V- m* a; h3 [) T% Y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( e# C4 a( y8 m4 ?7 Q& e说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 |" m9 L. I3 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 e0 n# o( k% x( l4 ~( V最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# t0 S) @, s$ p- s/ ^3 S4 d至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 b$ ~: Q) |5 F: Y/ Q
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