曝光融合8 t9 ~7 Y, u0 L0 b& ?( m% y4 ?
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ Z2 a1 j1 Q* h) G9 W. Q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
5 B& O2 ~9 e, @ w* a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% i; z9 e1 ?( ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% K: U5 u/ V. T: e3 ?! x”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,& a7 J( Z R% X" X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ l$ Y# K- Z* z% G
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 o. H8 r( h- R& g
2 _, y4 u- J# ] d9 m对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 ]* f% g. M' I) Q4 q7 e- U请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' T/ q- _- r% ~" G# \; r# r我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" W; v! ?% ^9 r+ r3 w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
J- {) i- z' L/ G' g! h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ f- B% x, p6 [5 v
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 s* ^; {- R3 t. `) o两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ K, ?( x, x6 U: I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
# A( K# y" K7 }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
8 i* M. k S8 o这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 }/ C1 R& d2 N: T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: l9 Y: W* U+ v- \+ K1 f2 k
原来,区别在前边就定义了。3 v# @& Y4 B% h3 E6 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% z" x1 b$ W7 L- q2 `9 j- m“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
3 s1 g: `' Z1 G! x' ETIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 Q4 j% w* A; l! s @* F6 e
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. x4 U0 |+ ]5 R. [" V7 P) h
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% a, n5 b" { u* j8 }' v* P; UHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, u4 C& ?% l1 _& j1 k0 O
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, Q5 |# a$ T0 e$ U4 I
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 c, X9 f3 r! g* |5 r2 y0 o最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。7 e4 K% q" D) g# @+ e
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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