曝光融合/ J8 T3 H+ Q! c& T/ {2 e
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- a' F& S3 ^% g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
) Z$ c7 X4 S$ M+ H# [2 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. ?$ _& W: |1 ?1 b v4 w2 J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 |# B( E6 c2 n( g, a”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# Q+ N8 @3 W7 P/ E/ [5 y* E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 T9 }" O4 u- v3 m: K1 Q( M3 j7 Y) R
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ t( E* a" K H, e; M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ a: l& W6 L& P
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 r: Y4 X; S% k1 ~“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) r, Y% h! m9 K( m% y) u
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
; o/ k( @* M+ N/ b+ M1 V7 T如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* q1 E) y9 L# y9 U" a% z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: P# e3 f1 o9 z6 o/ d5 n' c4 z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. P) A& L& G$ Z- |$ {, H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 H6 \0 P* g4 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 N3 Z% P7 H9 N5 {4 a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 _' G h! m* @1 j) C
原来,区别在前边就定义了。
; g( R( B. Q4 h* ]" A& A/ V3 z7 X往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) P/ T/ d: }0 U, s3 Z& O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! K/ y# k' ~9 Z: L- gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
L, I. u: a/ w7 uPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: c0 S u8 l. i! VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# n. g _% _0 J! q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: n* l2 S9 Q' G1 Z- L( k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 w5 ]* Y# ?8 z, \" D' d! h6 H, r6 U
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 r$ d% E* Q S9 F+ h1 ?最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 O8 x. U0 a. ~7 l" Q% @8 O
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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