曝光融合
& B# A9 K: _/ N" _3 O输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. O) Y$ S8 H2 }& t& O% |1 h当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 ~2 g* c. T7 Q: _4 g
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 ]* u' r7 r. Z' T) M2 K' H5 }' l7 A+ p
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 x& }, r9 c( E”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# I a2 `: [+ C. e$ c; \7 [“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# z- l: I6 I$ A8 \% r* e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ D& R! B/ X6 J; o# `. c2 H% k, N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; L' A. i- w7 H4 n$ s2 _我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 k) V7 `* [3 C; x
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ G$ K/ z/ a9 I) G% d4 G7 d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- {* N) i; c. V, c如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
4 J+ I( x7 E$ u8 V5 @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: \2 y/ Y w4 D0 ^1 t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 b0 M, m( K. S) }; L2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 J8 N% w2 v8 u" u+ u
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 U3 a) W7 p! L2 T; k) C' j* _. l
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ o* @4 Z3 f8 ?+ ?# {* X4 p" C3 x
原来,区别在前边就定义了。) }: v- s+ }% U5 t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 D* F X7 V+ a, B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 U% j2 Z3 q' Y* g; w5 ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# r M+ Q8 Q: U p$ A
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 {, p6 _& K9 H. u, |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
: b# [7 b, N: F/ P% d* bHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ N) F" N9 Y" B+ S说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 G; g7 M$ z1 F. i
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) @2 S5 Z4 a# \1 s( O, j" m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' W4 P( n$ p: |6 @0 e3 b1 u至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* A, T9 |2 x' w/ k7 e
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