曝光融合
. J, B4 {' H K& ~% @( I输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
' L% T/ g0 \- [2 V' b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% o% U' ^) B% F: f
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; z" J2 R: [9 K/ h
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* Y. E% k$ m9 Q$ p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,1 V1 m! g) r6 |: f6 i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。$ r4 Q& k8 d, {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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& s2 |( {3 e2 I) h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- @; d5 w* `. K$ f8 ^4 G8 m& u2 \( K请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* X- b5 D$ A( K9 I0 P8 V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* V, N4 a% u$ _; @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;! `. E7 _1 v1 E3 G# H. s, R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;0 B/ Y' p# y9 I) w- c6 w& f
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 U0 H& L/ [5 ]' P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 i" @6 X1 S! l! P7 d. W) @6 E1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 _; J1 g3 j' n4 E$ [6 `2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 @& f7 R0 y' Q8 k* y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。+ I) j0 P+ h9 ^ P7 b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" O! V: Y r$ q" l$ P2 _! U7 o( Y
原来,区别在前边就定义了。
5 {! L' T% J, p# B, p往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 X7 P, s" z7 G' C N" \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 m) c8 @& `, s/ w& kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 f; f! \' p; h6 I9 s) {
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% x: `: I7 M$ X4 l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 C( W J, n& n0 c
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, _. \# s$ l1 w, w+ k
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ @7 X& a- q) P1 j& s
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。% v& b" H: _( k/ U0 V1 f' n0 _) H( y8 N
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# d7 U$ i, k9 F o至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 A1 I3 \4 [1 h8 n4 @" r9 h+ h
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