曝光融合4 o' S* D, i5 n5 I
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
1 ?! N; Q2 A- T2 {; S4 u; f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。; R& y& ^* [9 x' t7 l! A/ O0 ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:6 H3 }3 _8 T# x- X1 i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,+ e, r( t( |2 S4 _' m
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 @% u; a4 o! W& ^“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 p8 \4 a x4 k E8 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 B3 a8 T3 J3 h4 u' \; ^; E- @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ t1 I* c2 ~$ Q7 b9 L我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 |( Q B/ N$ r! @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- t1 o) n( Z- x+ [1 w: v- r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;1 w# M$ f. n8 N7 ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% C! o+ D' v) N% l# Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 _' J4 P' l1 b
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( W* t4 h* q6 F7 V* R. {1 O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! _; S) @9 {6 t9 V6 c4 D. S
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
. v% D! M% }" G* r$ A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' n: m6 J- d3 z3 R# f
原来,区别在前边就定义了。
3 x7 B* ?, B5 Z* `! l% s" r往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* Z6 L( S! a7 T6 A: d8 {0 ~: W' q3 d
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 ?6 r& J! o' H3 e% g4 {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! j) v- n, r5 W* f! n
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) }$ d I/ C& X" w5 ~) g
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 s/ ]& T1 Z: }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
A: k/ X) n$ R0 W' q1 M6 L; g说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- p$ S/ X; P% K& ~0 L: V. l# C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' _4 X( ?1 ]& \% W1 D3 ?& X) I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; Z& w A) u8 }* l" Z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。2 f6 _+ H+ i4 j* L! u N
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