曝光融合2 {5 M. q6 e1 q% P7 S5 D t+ l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 T& d* d! [; N1 ^- Z! ?; y0 A' t
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 i( B/ U; \3 r: p& s+ u
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" @" Z9 E5 S! V& {+ N
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," u d/ D+ Y5 q
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
! }6 |; y+ _! M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
" b5 {: @2 W- g K! H: O) K7 F! q“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。% y( Q" L: D7 {' i8 u
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。5 G- d& `. k/ |5 a8 S2 M# M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
$ V4 f0 }% f" |9 Q& G1 |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% F6 {! y% t% F“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 X$ p ]! l( X, e) T8 y
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ q% R0 f2 \2 n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) E, \2 y$ k! n" R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 O6 k9 |7 Y0 u7 r: J1 w6 b
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ O( }( @8 [9 |' f: I
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ p, p7 ^5 S, v% {/ w
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
+ K0 M* W7 W+ \, s( {4 S3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) P6 i; k% x7 l; z" W% O& L原来,区别在前边就定义了。4 k I" N* X4 w; `. O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# z0 t' {1 O, K8 P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 [6 r5 V5 s/ N) m; V9 Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, f. ?7 O( N* R7 gPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& {& V/ a6 [) Q' M" ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# T) |2 w& ?& _! m: xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) u8 j" f' _! f/ `3 `, }& \9 M
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 n. _0 C E; s0 C( n0 x7 D0 D+ |——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" J2 U8 l4 H5 d# `. W. o! _. `. `
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。/ f! D+ j/ S" b6 S2 e, s
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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