曝光融合9 y" v8 [8 ~6 \5 Z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: n% O8 d' ]9 x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。) }& O( q) j7 C
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 a3 K G+ Y$ S: B7 W: [, D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
2 z6 ]: |) v% v" `! G”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* K1 C( }1 F" Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 h4 n# S: b0 |; \5 d& Z! {“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 ?" }/ L" n$ B. g0 w1 c对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 x$ Z1 I8 H1 u1 j* V6 P: M, M
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。, Y0 h& Q6 l6 k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。3 I4 \+ _8 _" ^7 O q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' D/ \, F7 ^% E* t9 K0 [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) J) \* U2 N8 R# j( g* O9 [
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: T) L3 v- {. [( D两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( t& y0 E4 t1 B) ^. I& u) u1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: S) y c) b9 P
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 F- L. Y0 Z% Y9 e0 L% n这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 `/ b& l: R. P3 p+ T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 b$ x. W# a% [1 q# s3 y原来,区别在前边就定义了。" L# J: y3 l4 ^: r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% m4 r! g4 Y0 R% `) ?. m
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, I, v Q& B( K$ x! QTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. y% U5 @: j/ R: cPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 \1 x# h/ w; x; B4 T9 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# T3 d) `8 f9 Y; M! a) V3 zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& P+ q {0 L' v& G) ]/ O) T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
' N9 t1 W9 ~4 @1 Z* D5 R+ B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
+ s; H" O$ x& Q4 W% W3 v最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ v" u# P1 f# x" x k8 |
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; D( ^% G$ |" z- M
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