曝光融合
) M' S' {* j# ^, O( m- D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, a* ]3 D0 Y- O4 O
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ k& X5 e% _0 R% ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:5 A& A0 ]5 w% @6 R# K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," Z4 v$ z2 K3 |; i- G
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- F* Y6 t5 K3 E1 {' o6 i
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ ~. K! g& u5 F“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- Z; W# x: d- R" ]
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! n2 k* K, }9 d* M* G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& p2 s' g2 Q' z5 }' Q“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. t# u4 y" m1 N8 V5 C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 t% m* y5 _5 ]如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( b! G2 x5 m0 q6 t) G+ O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:. S) \: N$ }# } `+ O' e2 I
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# w: H% R+ {, X9 o2 d% Q+ T: V$ L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, i m. {. Z6 k$ p" `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, w* _. I: a" t+ J# N) e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" y9 Y, o. v6 Z- F @, a; W k
原来,区别在前边就定义了。' M% k- R6 _ z. H4 i7 d' c% r
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 _+ K4 B! N$ `) Q1 i5 r2 F
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 F2 q# w5 A& _6 n$ K) vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 T/ k! p& r6 }; W) y0 g$ U
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, S( Q5 c- t9 F& S/ |9 T* q. ^; `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, h" W+ m/ p! O+ @% W6 q0 e, z8 i
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; j: [" A: b& l+ O& j说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: J; q: a8 U% Z9 r+ B0 G) y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
4 s, c3 |) z4 A2 j7 J& _2 r, E6 M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 o( s4 n9 w0 S8 z. Z7 I" a9 W- m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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