曝光融合
3 w! h4 d ^; y* f) ]输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 V# X- p- V) s3 j( _- m8 u! u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ M+ k. H7 f- u7 m, [+ |& X
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 h. u: n. o: I) \& Y$ l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,! W2 @$ ^2 |0 j. E+ o6 \
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 ~ D$ n- q; Z7 R! ~“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 e P% s6 T" m: z" N1 n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" }3 c5 Y/ i) Q% l; k! x6 w, N
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
i2 _" ~& J7 G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" S0 W& _) |( C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。# `0 K! X7 O7 X7 L1 r0 D% P
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% @ `' ]: R, \而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& ?. v4 F( \% o/ M, z- o如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; Q3 ]3 y6 y' @6 R
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* s9 e8 x/ h0 b3 T3 W/ l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
0 P$ K+ x7 ]! y. y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 ?# o7 O N' R% F: n) j( {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。3 B+ c+ J+ h' G, h2 Q2 l7 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
& ?2 w/ E* y9 b. _原来,区别在前边就定义了。( m: u0 O5 X& p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ _; z# q6 P# M" x9 Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 L ]$ `$ u k* j# e& D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" b# e7 b2 B) a/ v, `PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 H4 x/ s+ e6 A0 {, N w2 ]OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
/ W% W+ f$ k8 L6 j: s. RHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ X' a& z. @: o+ \; _+ y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: g6 B. ]2 c: V9 D# s
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" C$ b) k M7 l, g0 L' W6 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( j' |' H7 N8 |8 J3 }2 ~+ V) o/ K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 [1 q( E4 s- ]" M1 F- o
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