曝光融合& O0 B. U+ r1 s( W' b
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: w; e2 R$ k$ d1 Q$ ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 r4 h+ M; k" N) E
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; K7 ?2 F5 f2 u: a0 ?1 K
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 S' Y/ L1 N2 _ [8 c1 S% D”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 Q( O. l7 v! ~
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 ], B {% r* [' ?9 n
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 M$ i7 R/ d& Z, @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 M: W# ^# }$ |: B C/ }
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( |) d, G& z9 K* I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- }0 Q @4 k7 `' Q' D' o
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 _% [- m! L1 j$ h0 r5 N如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。* H, B8 F: ^+ |, F7 Q$ m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 N# {4 s- ]5 z ^# y
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) G7 ~9 l4 {. {* r1 v, W4 { g2 g
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 Q; o& Q" C6 i2 O4 {- l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 Y% F% Z5 m i& g8 O2 D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& g# b1 ]6 u( C" h
原来,区别在前边就定义了。$ I4 {' k; r5 ?0 u
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
$ l1 L' ?. W- l |“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* l$ d! t. m# U% N C! D' |; F5 DTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 E- N4 Y8 I( l" M' V2 z% Y7 d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 ^2 a* i( q; n' I2 h2 ZOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
2 v2 x( }3 e- I; g# rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! y) V+ Z- R* r% s- b0 w$ I
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。, N. C4 z4 m, \1 K) W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
' j! l/ m4 G! L M最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! F- i- y, x. Y2 R& s1 f @+ `: X" W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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