曝光融合
" t6 g8 N4 B) w3 a$ m2 V输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。7 s% Z: P) B: a; e7 u
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。8 s# A, I! J4 m) G' v2 v1 g L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 @, V$ F; w# Z. K“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- R4 \' M, J* @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 N. f2 B/ S, r( R, }& E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。# f8 B( a' Q) C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。7 I( \0 l, H* T0 m/ p! X
b$ M. a% j: e
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* I# W" I1 w9 l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ D/ ~# y6 O! h: ]% g! N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ C% f& f, n. W“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
6 k' H, n5 K2 g而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 m# s3 L# Z) H7 ?! N" G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' U) a: B* {7 x. i) g$ b
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& w! G! ]6 r: ~% A7 N$ V3 [9 w& {1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;) `" H& N% {0 }
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 _; `" z% v2 Y: r/ _3 {
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- V& V3 B4 ]* \) h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 ?! m ?& P* |& `7 Y" `, J
原来,区别在前边就定义了。/ w& r! ~) b; s; _2 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 W8 t% N& i5 y& q9 C" f
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' i% f& M+ b3 E, ]4 w1 NTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 \9 N$ [ I! F1 n+ G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 V2 |/ ]$ S, J, UOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
3 ]" x! U- H( ]7 t' D. U; k" zHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ R5 a( |0 v3 \9 Y0 W9 l: h
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ w+ E/ \2 P$ h7 @6 p0 J8 s——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 v5 v. J1 Z; g u3 ?
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. A9 A" t+ b G. z q) ^: V至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 C3 P' d1 m; y0 x& X
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