曝光融合
* q- a( W4 h7 a h7 k; S$ i2 J- d输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 ~" d; m+ W2 X1 n! w5 N当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
' I0 D! B% i R8 x6 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; T/ }5 u ^2 F5 j- T; |1 K0 D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ A2 R* g z% p
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
% m8 A1 Z& X6 {+ B, f y% {“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。8 g. t" y6 |, b3 x0 Y
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。0 d$ m' q; A) `1 @! W/ e7 y
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( C' z" q$ n/ _+ F0 x% `, g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 e3 }: q/ x0 u, ^“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;6 i- M1 y; q. n" p/ m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;7 w8 p2 j8 g o
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
. T1 o' O3 p) B1 q* e( u两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 R9 o$ {; h7 J5 `' D) Q
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& T# D+ w5 [$ N. P. n+ _' ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; H9 R: ?! k; {- c3 [, T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! ]! y& b+ Q9 a( b% O, ^/ O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?$ Y0 a; G3 p& }; P1 h M
原来,区别在前边就定义了。
4 l" ?# c1 D; b+ M# c往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 F" v- n* f/ d: U. }6 h: J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- M; A" }* D/ V; ^$ p9 v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# l7 `% Q6 G; x0 R* T0 NPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 @7 F& U: }0 l9 b/ zOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 M% u: h9 S. S7 A2 k. _
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。! d$ h2 n0 z; t: Z9 I3 B
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
% t' H. R# y! U# Q——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, E" a& s4 l' j4 t2 s3 O最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 \: H! C: x4 r7 M& z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 ?0 n# o- k8 _& O) U/ H. _% v
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