曝光融合0 G7 _2 l& Z& s9 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。3 s% ]6 G$ ~4 d
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; V! q( r7 p1 L: t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 e; }6 }( q9 \6 ^
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 x0 D. Y2 E8 z. {3 X, B% Z: L”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
K2 T, i: W, x5 L0 ]+ m& M+ _ D“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( m8 x* A$ c0 |& I8 [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ @2 k+ L- W; d. U F- Y1 ? Q' b
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 _# c$ ^# C% J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' O$ C6 J' b" d. M: t5 O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& E: p) b% f7 ]0 K' z. J- p而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ a. x4 T' E: e" s4 L2 k5 i
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- q5 @: `+ o8 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; c; w, O; |' k: T& A6 ~3 |9 |1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ Z+ E9 K6 d+ E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ W" W# ?- g, A8 Q [& c
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 N/ B( v0 y1 \9 E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" q' h3 X8 c$ o! Z" `3 z
原来,区别在前边就定义了。
) B# c4 m, w# [7 M! \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" T; `0 [& F0 T$ C- M+ I* h, G“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' _7 F \+ j, p _
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 x" y$ R' u) H" k p) j% t5 G
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! m' U4 B9 Z) s, [$ {# y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。( U }& n1 t* ^" Z7 P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" j/ e6 C" s4 D5 Q1 o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( ]* ?$ D1 Q# D" m5 o. y8 e2 ^——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 i3 Z4 ^* U( m. r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 _! c) v5 P( L# O5 B4 g. F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, E/ z1 f" u* U. C+ g# q# }
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