曝光融合$ O# e7 v, K3 }4 _2 M% v: f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
- O( H& J. e# Z3 i8 O7 \- h$ i" j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ N- e a! ?1 p0 I o这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:. L0 n5 N/ n) J0 X
“目标亮度”,调整整个画面的亮度," T; C( {9 T! V% _2 T% L8 X- h; s [
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ p" {% b* Q! I+ j2 @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 F9 G: h9 \4 x4 l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- R+ B( f( `( U5 K- B) ?对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( j, ~1 c# z, {- ~$ M% Y1 h请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# s; s. m7 [+ I' x. _, H) j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
1 Z- x% l S; A! I! t6 I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' k$ c. _3 Z7 K4 g+ P9 S
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 J) v) S( n! o2 ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
8 x1 ?7 h+ n' O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
. P5 `3 E4 K- ^* P$ _/ n6 ^1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 ^3 G9 e. o( [- e
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;. a- C0 [; I! e$ F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 V# q8 v, N) W( }3 k5 j3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 j2 y _' d% r) w
原来,区别在前边就定义了。6 N0 U7 I9 F% h# S4 q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 v1 v- L: f" h3 T' P1 t$ g/ H“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 E& [. t7 e/ A/ H1 Q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 V: A" {! U$ W' R CPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 q* W8 E4 A, H. H; qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% e7 s* V H. s6 {# lHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ X! Q. B' {' _& M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* q% d1 z/ d/ s+ c9 y: t! }4 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) S1 h y! }- l- Y. f最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 r7 v- k3 j1 @
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 ?1 U8 k. i' C7 Y; h8 q% W
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