曝光融合
M1 y, F" a0 J& |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# g% p3 L8 X# S& F1 A2 [( @" g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ q& m: R# g1 X2 P2 ?: P0 B这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% s4 d0 P0 p0 W) n“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 k- I9 G- P3 H! b$ }. y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; o: m# p3 ?# ^1 E# N
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 T) ~9 r# ?- H# ]5 `3 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: e6 [% T/ ]$ c0 k5 t( A5 r
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 `4 @: R) E& s) G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: c. y2 T6 z$ v; _% F“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* x* M* i+ k+ X6 |8 y+ r9 p+ r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ x: H" q' Z" Y- W0 y. y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。: ^( }" z, _. @* D9 {5 M1 d$ H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
4 o% b, Z6 M/ L: W0 c/ D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;9 [8 g; L, `. z; n- q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
. d% w: P; W3 o( ]5 d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 ?1 E. Y8 M' Z. q* y6 L$ m7 W- R3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) y6 O4 e5 P1 V. }2 r1 g
原来,区别在前边就定义了。. ~- {) y6 N. X- Y! o
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
' n$ ]' p+ h- W& @( k1 P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ D$ h6 a/ g9 n$ l# rTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; u( B) Y" w- U w8 |' xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) |' F3 w& |) WOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, v% ~ }+ b- y: V/ yHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ r0 z" s- s3 m- Q- m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 N8 W) y) r( S. O9 {0 t [6 O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ c% g- r! Y5 b6 ?+ S }最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
4 n) y' r3 K) r9 _' \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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