曝光融合
2 K+ R8 L4 N8 C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
0 I6 R. _& o) x- z: L' C1 Q5 b当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。0 [3 p: Y9 y) @1 Q1 Y/ u9 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' z# f% Z h$ E# D“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" g% i8 i( Q' Z% n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" V$ ?% F. Z' j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 F! |* X; }+ n1 ^" r9 P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& u* l9 e( \8 c6 m6 c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 O$ V$ G' U' a4 d% d5 |$ l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" K6 M: y& ?" Z, K5 t9 A; S, V“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 e' F: Y( D# `" @$ {3 x
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
' _7 g3 ~( d+ I. l5 K( Z# Q8 U! }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# x1 L, |2 R; o) ^6 c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% y- K7 O" ], t4 d* f2 z
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! @* v1 `1 J7 h5 o9 T3 E2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
K* m7 R- y2 u0 t: v" w o这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 R0 N8 }7 x1 M4 X! e& E
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
5 y3 J- V7 `+ T0 k! P8 C8 V原来,区别在前边就定义了。, E. W) T1 v- |$ F% K! V
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 ^ m& t$ y, B) b5 A: R# Z* I
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; E" c" k* {9 O3 J. f8 \TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 q' ~4 V2 T* X2 `: L: p' [9 s" t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 p; C `$ h: k- q% i+ o# {1 j( m% x& OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。: [+ ]$ n4 G0 W( Z H
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( G `8 _; j* [5 ~! v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 p e, w* ~- L3 p* z# [* C5 P
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% W T) |5 y* [7 s' E5 w最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, H0 r! y, w6 J5 `! G. H2 K: E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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