曝光融合5 ^9 U0 c$ ~) n% \3 S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
! s+ P. g. a8 W( l- C2 U; N5 H当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' \3 A# Y- m& _7 M
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( ?' {2 `* D! s2 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 ?* M8 ~! C! K( T1 _9 m% n
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; H4 S, t0 v% r0 E3 c" M* @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& b3 }/ E5 d! o- o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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/ K ]3 q9 L' r; ]& [ B4 _" t对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 D8 l. F4 X& \ f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( @/ I0 t) c& B: k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, W* `$ c7 p$ K) ~5 o5 |“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 {5 P$ p8 W+ Y$ _7 c3 l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 b9 c! o* s1 o) ^$ q如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# l- w2 |: L g3 m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: a; O2 {9 r% {( a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
9 ?9 h U7 }0 v2 N, P/ D2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
; M4 h: ]% [4 g+ B- D& q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 A, T8 z7 Q0 p+ T5 c: c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 T2 y6 |7 W) H, f9 T
原来,区别在前边就定义了。
# y4 O5 M( k1 R; X# m2 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 X0 V' W2 i( _. p! A7 [
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 l; F7 v5 ?' O! Q& o8 x
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 G: J) U% b4 I2 J/ S# ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 |9 K D$ ?" n" A& ]5 c2 COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
p9 w1 H9 \. ], Q% PHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 `& g& F2 t" n L说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) }3 ]2 E/ C1 p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( m4 }& b0 ~, i, y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# W( z4 M f5 m/ f4 {
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ g- }& z$ j& J) L4 L
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