曝光融合% B; F. o/ }: J; u/ U. V& l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。6 p/ s; M( r8 r7 W+ f
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 c- e! E/ p/ C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ w( N+ O1 `: G# {
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) `/ _! G/ o0 L4 r' V8 F4 C”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 p4 q: g4 _0 v5 K5 m( G7 g
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 B6 V+ J5 ^/ C# C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 i( H/ i3 X! ^0 E请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 T3 v( R0 _% k% n) c2 c, b
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。% B6 @7 ^, o( n& w2 A* {
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 J6 z/ Z. f9 e5 H5 H
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 W A2 n& ^( c7 f2 M* ~( |6 `如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; S' G$ q' f* P! Z6 W# m* }
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& o( _0 ]( `5 _! K5 x1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- r9 B7 S/ e: Y4 X# b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# Z! C$ S5 d0 [. U
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# X: I5 x* h& E+ f3 V$ N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ Z+ y7 _! l4 N$ g原来,区别在前边就定义了。
0 u5 @8 ?5 s% I3 W* z/ Z8 x) Z往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。+ O# k; L# G7 h, ^: K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* a4 B. |+ H) ~TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 E* i' i! R. P8 p; U* @: I, \0 U& Y# h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! J! M ]2 U; v5 \' H
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# Z9 I; T3 c1 A, O7 m* {5 SHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* y1 J9 B2 {* b7 Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 O% S9 s( h0 K& l! d——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 ~4 Q5 K( I1 m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 L w3 M+ m, P# t2 c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' ?: E# |! r2 Z7 D W8 \
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