曝光融合! j- g$ D0 u: l: e- _
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) \" z( ^* p ]2 {& g9 a" Y: H
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ c4 H. \. R/ d& Y7 B. t& x
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, `) }9 T$ F' x+ F“目标亮度”,调整整个画面的亮度,0 q. j r1 B5 | s
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 |4 b/ x6 F: F4 x C' [. V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 G4 I6 X7 f9 {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 [. g% \0 ~3 N N- u: N6 |
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。- { Z/ j# i; @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' B( B/ H' d4 s我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; Y4 @- p ^8 \/ b0 A& J“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: V5 L4 ?9 [/ r9 t% c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; [! m, D: f5 L3 v$ G5 s! ~1 x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。( ? K% N) I' ^4 V4 J! n: J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: S, C: e. A @0 M1 t1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 r, m0 X: I7 J/ r0 ?0 `6 @
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( E/ `1 o) G0 n. a0 s4 t) i3 W( G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。# F- |9 |+ x, u4 [
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: X" Q& \* S6 P( p
原来,区别在前边就定义了。
9 |- Y# J' A( B6 u往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 k) ~, q+ Q; ]; o; |# Q, n
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* r* D: S/ M* ~/ M" [$ j
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 c& ?: ^. ~$ J% P+ u$ I/ L- C
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- @) t& J8 \( ~# Q# N8 `0 QOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" J# I1 g- J6 {) ]) d. f; G8 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& b J% |- f" D) w# c
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) D6 a, ?% F$ A) X. X/ `0 b# w- J; {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; F( Z$ L4 }2 j4 w, X3 w+ ]
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# H/ _4 o$ J/ `+ z至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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