曝光融合
( Y w* D9 |& V9 b2 d: K0 _输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: w! H% G- O& f当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* b/ C2 G- ^. Q: x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
9 g" b8 ]5 J0 o& B2 G1 N2 m, `“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 w9 q. F `' D2 u+ A5 V( I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
5 a0 g% M0 h* Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% S( S8 L6 B2 I& ~$ R$ S
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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- G& b- Z/ D' ^+ L8 H+ j对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& L0 I) ~" F' E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: M2 p$ r2 G9 E3 J
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 [( W1 a1 A8 A3 ?& m
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; }& ]9 B0 N. x5 u, i2 Z3 y( E6 f
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, m6 o- U6 X( Q9 F/ I
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 |5 v* l6 S9 F0 g0 ~
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 L. H" P) ]9 U9 a$ z8 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: b8 m8 y6 y% v3 ~$ H2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 h3 y5 U, O9 F- h5 ]这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。* q8 `$ V$ s. [1 ~
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" ^& ]. d- a9 m3 Y2 h* p
原来,区别在前边就定义了。
5 }9 ]: |2 a, z4 u7 z" U7 a* ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 R) Z. `# D; U {; H0 M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( }" M* P0 r. g, h0 u
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% z7 P H2 R+ G6 S7 d8 J$ UPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 [, P' c) w5 ?, w. [OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。4 Q- H; ^: u6 Z! V+ I+ T) O
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 n( L. v0 U4 R9 u5 A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 c! D% { v" p8 h——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, t9 E3 g) b9 K) J) p G0 i5 g- Z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 ~; e; M( `( O v0 K
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 [2 P$ e6 @1 [% o4 d+ `
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