曝光融合
( h$ Z1 q2 s# y/ R3 C+ S输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: ^) Q$ _6 y0 e* c8 j4 S
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
+ B# w5 F1 J. e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 c- c; j: J0 p1 @, d# S0 e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ a, S2 R) C+ q( z( O& \( L, f# ^3 ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
9 I8 a( e4 v: y7 B; V/ @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
0 V) H% a3 g8 A4 e“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
) L) } b' S: N- z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) I) Q6 e$ V6 C0 C我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 c4 V% {) \; C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 N9 i6 _2 B% \/ ~& M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
& @# \! F! D& R0 F如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ R& c( ], S/ I7 h2 |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 X7 l, m! |- J H- }' q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 ]6 }5 ~ l7 B( V V* q* J' r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% L. r! y/ F% i, l/ s) k
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. j6 x% q4 G/ ~! b: k0 Z5 C4 l/ A
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; v4 ^9 m# F s
原来,区别在前边就定义了。
; T8 p) D Z4 V& y- ~$ r/ r7 l往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。9 m- a1 K1 D1 E! \2 ?( H& P
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。. U" A& x% [: M8 U
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ I8 _( k- f1 u/ c7 F7 ePHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 \4 Q5 c' W& u' j: P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。; B0 F i: h6 I: J6 l/ ]5 V' Z
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, w3 o' W# u( \5 ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ h$ }+ \$ B- O* r/ c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) s$ b0 T L r+ ]4 J1 I6 W
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 i5 U* m- A/ M; t" [8 l" z3 `9 J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: u& a2 v0 M% u# K( @3 {
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