曝光融合( _. s1 f, m) A4 o& c1 }
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 I9 @$ O% u( J当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% v, X3 T: i3 n l2 k这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
# B2 a& @8 z7 U9 z' S! p( G: s“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 k6 Y- i; T' V. V8 V1 p0 Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 k V0 Z4 m7 o5 V# ~" l$ I, F
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 Y* X ?) `. A. {8 r
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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. ]. G/ g; N% T$ O) x2 s对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ C6 a- Y& B/ z3 S, G; T( t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 d1 X# V; d8 k. w; G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 ^* V4 e" Y: k$ g& y; |% }“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
C$ F$ S$ P( [3 S. ~而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. R: u b. [2 `- L# W如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
% E3 A U" `) T9 ~两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:' B8 V+ c. x7 e; G) x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& U6 m- ~& \" [9 I- l
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 T, i2 i) j8 c) {6 Z, P这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 w7 ^1 I' w$ r! R! \# m3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?. `$ r* y! Q6 Y9 g, ?, r( u
原来,区别在前边就定义了。
" t2 D" \9 p9 ?; t V) w往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! F5 v6 M, n3 M/ u8 }% ~“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, b6 }1 N5 I1 [9 i
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" F9 Z* Y% ~3 i- Y' q& a" A2 ?4 I
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
4 t& a0 \5 m# m! r( y% BOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! p5 P8 W3 y- Y9 V4 ]: c5 sHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 W0 Y6 I% F1 G2 H& U% m6 d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
, [8 \ C) @2 G- O- {* t, N——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# @* @* E Q: x/ H0 j) q7 k最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。" p# g2 o/ I% u) T$ G" N# F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。, |1 f6 b7 i& o1 W: K! }) n
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