曝光融合
a! l& M1 h$ O5 L+ C5 ?输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
7 |& R$ z1 [9 g! n' N1 I* |5 ^- r当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# D. w' X" n# _1 l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:2 D3 v$ P( ~9 K' z8 j- e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 f6 x% H3 v$ j$ {
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 G+ w4 e$ e, \" p) u# T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 y* Q. O" P1 P5 R+ `
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: u/ {/ F+ f7 E+ D# _* T2 n7 _
- Y- F5 l1 A, x7 L' ^$ z对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 K6 D1 P7 Y# k4 H C: G7 K2 c请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" n% U* G- Z5 |9 ~4 ~( h我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# S5 ~ r: k: {5 M“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; B6 X4 }! m! J8 m( C$ W) n" V1 p
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 f' N- f- |, F$ S0 O如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ z% K( u+ d& c6 h& n# O
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
& |& J+ N# S/ p& N; | ^ F1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; L7 p6 ~! b5 K: y) }' w! @% E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
0 G& V3 m/ [5 V5 H- v& {8 x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; t7 A. P" k5 ~- _9 Q2 l- o3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* E5 t: C* J* C
原来,区别在前边就定义了。
# K3 a5 f2 K$ R7 e5 G往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 ~+ s1 s! @0 ]" l8 u
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# P/ s1 G& W2 v5 BTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 _0 c6 t7 W2 m7 W2 [' L- vPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 y5 H8 ?6 I2 mOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 [) N7 U. p8 [, A4 G5 \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ o9 p4 {/ l/ x说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* y, s0 _: q8 x; W6 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& A! V; O, f' `: Q最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# m) n; M% R4 c$ }
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
5 H0 x+ w& E0 `2 z- `6 E0 Q |