曝光融合& [! K! R. S& y L* f, {
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. G- r7 L# B8 c k y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: q) N4 O- e9 t5 U
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:9 {7 y2 S+ C2 l( }. }2 \
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% k2 V0 J0 b' F, K5 g”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# u; a0 D M( P4 c+ }- A& G J“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
, G" B7 v: e( m7 T9 m“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% X C5 z" G9 i# G8 D9 ^5 Q0 K) Q请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 [2 H+ b1 n1 W我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 R6 j8 I( x9 `0 j! X; {' v0 K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ u: L+ |* o$ T% `4 @% z t6 Z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: x% J3 U4 `: }7 U% |8 {( E
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; t$ h* `& e6 Q; L5 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: @4 h0 t5 u- h6 h1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 g! i) } E1 Y5 }$ U
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: `8 a! _8 D2 }- S+ O# M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。1 }% a- `6 F% Y* p8 ?* d e
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ j7 v6 n# v5 o原来,区别在前边就定义了。
3 C9 L, v# F3 X9 w; |往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( v V$ a! T, @2 }3 |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
6 T* k, W6 D' O* iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# T5 F0 a; Z9 dPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;( C$ k' D9 |1 Q' `. d2 s7 g! O
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& P' H- }0 n, n; G) j
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。3 N8 G* Z& D# r# W1 ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( L3 V- T5 Y' F/ a2 g. y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 N* u6 e' f( N/ G
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: n+ C+ W3 E5 s* ~! p y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。6 d! O" l+ B( }# W) m- l7 a1 d5 M4 W6 j
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