曝光融合
7 S! A% p2 x9 D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
2 D: F8 v, Y. |0 @1 w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。! N6 J0 M* Z$ I6 E6 t
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" C, E t% j) R% m$ e
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,( H0 @6 m1 d5 M3 v, Z
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- U- O& I" f! j8 H" W; V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。2 y% F5 I# z! w! q3 Q* N' q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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0 ^$ v0 K* a7 |. o. r% d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 V; x/ G( j- l- N7 l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* ?8 e- }; ?1 X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
' D2 M; `& o; E+ r: s“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ c P* ^$ P# e/ b# [
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& o: A' B2 C2 V* N: a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
5 r X& U; Z0 ?: R/ I7 U4 i两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
8 q9 ]% p4 }) T) E& d( \! x9 x2 Y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 d1 t# m5 f3 ?0 Q4 [) ?
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) b. @: W" g$ r
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* [" {; n! o9 X# ?3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, c6 m; r' s$ Q; G
原来,区别在前边就定义了。! [5 ?. W6 [6 a
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; ]4 \: w) b5 o+ A$ q' N1 G“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' Z$ f3 x i/ i3 T4 ?2 f, d4 Z+ iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: d8 I7 e3 m; F) kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, [: d6 s6 N( ]0 k- U9 XOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# E' c' X9 H. C/ N. y* Y
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
( [* h/ K6 R8 E# ?: @* d说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 b2 y2 R5 _* t
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, v& ^- P: W/ N最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
2 J7 {& q1 a3 M, ?9 e2 T至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 q& Z9 B+ y1 x4 A9 t
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