曝光融合
/ u7 f3 F8 Y2 M/ T s- H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 q) P2 f8 {" l( \- Z7 J
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- k; S2 S6 w) X2 k Q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
/ @5 ]& g% N2 w" h“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 S% ~8 E" @7 y# j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 L4 z3 ~. B7 M! k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
3 B |+ u+ D& l5 q r“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; Y% w( G9 Q G( K' @4 A请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。- m# s4 {$ a- K9 o2 ~, S2 x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) ~3 [/ M- C( m$ g; y: O* e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 S2 |+ S7 e+ S2 Q* j
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
3 g! s; O$ a! [- x" L4 j+ }如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。! L! j9 j: Z' x' h- v
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
, `- [; f T5 ?8 ]6 U* ^/ C0 ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 s# X" {# R2 c* l$ |* t
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 t- y8 f4 l9 i% O( T5 l
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
- d f: ]& t3 T' Q5 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: \% c: X! `7 r原来,区别在前边就定义了。
# k. V0 c; h6 W7 v6 ^+ U3 w {- R往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* c. _6 S' {5 P% s+ q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ [. `9 R3 ~5 F& UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;/ Y' I, x( A% g% t: d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 b; b5 h" g6 G: TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。9 x9 G- k1 P1 U1 ^3 n, j% M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 W+ [# K! J' w2 o8 U5 S, ?* Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
1 j, K- N% x" [1 Q2 L——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
( b* A4 F! T2 r1 P2 i+ R最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。8 y: S) L' u/ J& ^6 U; ^$ `3 r
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; h+ F, S( x4 U
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