曝光融合
5 k' F0 f2 a3 x5 ~6 Q; f3 P$ t$ o0 y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( k7 a3 y2 e7 A
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 }2 g& ~- P- |; r这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 m: \0 @# o& ~) b/ z; V
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,. g" |4 l& v D( i
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ x- p4 l) z l“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 A a4 r5 U- {. {8 R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( q- a+ I3 e- g: v( u9 i
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
# Q8 d0 U. k! @$ |我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: l% [1 X/ J# T$ h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
3 i: A8 C* w8 c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;2 p+ h" n$ Z4 I4 q# F j; Q$ n
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, v& U3 ^ C3 \' }3 }' h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 O; K) b9 g( S7 P5 C# {0 F9 O( K/ ?/ }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
' M) Q P2 M6 F0 n( U% t3 D9 _2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;# ~3 n& H# g0 O% _+ Y& e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
3 o1 I4 _- N; ~& X3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ }3 C0 Q) |' D# w7 G
原来,区别在前边就定义了。
0 W E8 f' ]* s- r" W# N. t" C往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
! G6 i! U4 i' V @/ Y- i; C" L3 l! B“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 F! f' Y1 q' m5 g U* cTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 w* @& A8 _8 C! d# E' _PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 s& r1 S. i4 i, T# D* {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 x S; ^. X* A8 {- X2 o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% D3 |. \0 \9 Z: k2 s, M* h说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: E; N j0 g( b9 A; x& q, G
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% I$ O! S( S& e6 ]: M) e最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
' g! _' [# I0 W1 B# s至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 z R+ c! ?5 W0 W, ^) f# w
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