曝光融合4 [1 }/ G) ?- R) u- U, g
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 N1 D& B) s- B8 {/ c' Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. `! u- a* P3 S- y+ a这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* k% A6 l8 Y% q0 B( g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: f8 m. c8 w$ D5 j
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( Z; V* X- E% O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。- B" g: G$ i! r/ N. x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! h, p# e* c$ R! i对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 J U- P9 q8 ?7 s0 |请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' w$ i1 ?5 E; Q) V
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" `5 s+ h, Q1 n5 k“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
( E1 A+ _" [6 c- s( A9 A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, g+ Z5 d5 R% m! r# P6 {如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 E1 {4 [& }* z5 y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ F. @0 [1 m g9 U! A0 ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% V% S2 n- r6 B7 T2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
+ X0 q+ c$ u: L/ b: g. W) F这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; a7 H: W& S# X; d4 x5 p" Y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
; K; P3 k. {% @1 I原来,区别在前边就定义了。7 p% d0 @0 r% E3 ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 n' |7 R, |' ~2 K4 ~
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
2 P7 N j- v' E& L3 R$ ^TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ t5 S; z3 p$ Z' v) c hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ {. l% V" Y, j
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
! Q2 v7 B3 c* X$ {HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% `& A3 F5 ]4 T. P8 U) c4 Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. @. N, C) u3 i: g5 O——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; Q9 k2 d$ K1 N+ x8 W) H5 O5 q3 [8 ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 P% @& R; ~& Q- F" N3 c至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 e4 X7 S; u% k: ]3 v( T8 f
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