曝光融合! a# O0 U3 [- N/ d$ [0 z# R: k2 {
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% Q, U2 @) @+ M8 z$ |; W当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
% z- @: ^ i ~这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% Y% X3 `5 x& g+ }: v“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ b. s$ u* b4 O0 [- V. V& M9 m5 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 i9 T4 F, H. ?; ^4 `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( r. M9 ]6 Z4 |) I; [7 y# ^“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. L9 z' M+ V; O6 d# X5 k
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
2 v" t; G! h( i; m$ m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。7 H! J( f8 y' a7 b
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;$ S' j8 D; C+ n8 J: o) V5 l' R
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
1 K% |# D0 u( P) n0 \. {. g0 W如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 A' I8 h" I0 J2 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 T' D8 a" g1 f) y4 h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* E1 Y3 J8 _5 L6 h$ P- a
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;3 ]0 y: f( `% P( H; Z
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) t' t/ }" {+ D' G6 p- T3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! ^$ }% q" r6 ?% y原来,区别在前边就定义了。
6 v- w' C; `4 s% C* m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。( r/ R7 ~" A0 l, c$ U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 s) v$ I9 G0 c! m9 L7 U$ I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) f, p( c5 [) OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 q6 v8 J5 v" y: H. b; v. y/ I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- ]0 K4 A! }6 j; j+ m; b: _/ r
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 }2 ~- p: L5 M1 e4 }$ N
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) x2 }" u5 L# w——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 y0 ?8 v0 H' C- R! ^最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ @6 ~- y3 R0 @0 Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& c5 D7 M( a4 G }, s/ O
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