曝光融合
. { S% i0 @* r* a3 X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ j _) P5 f$ J) m! [$ V
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 W9 d0 t( o# i这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 w4 e% J7 O0 L2 L. X. P# ~$ ?
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 ?+ s# n, D. K* I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ ?; t. D$ L* i( o0 _) O“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 Y# F p+ g. p4 ]2 D/ @3 L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 k9 L2 L6 t/ ?% H$ a
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 C! _1 d1 D& Z" B! ?6 P) @
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
: @, J$ b% B, J e0 p我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
# u! t0 F2 D6 P) S; {“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 [) M; j9 d2 }1 O
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;+ R% a3 q5 M9 c+ F7 N0 Z) @6 C
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* |& e7 f( v. U3 @. B' n" a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& V- t8 |7 K3 a
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
2 Y* R+ H; u) |4 J2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ C$ N3 w1 t8 S) i+ H$ f3 v这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 O! Z5 L9 p$ O2 a- P* [( g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 F9 N4 r% m" S: C ?原来,区别在前边就定义了。
9 k- S# P8 n2 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; O9 f- C9 \9 X* P( L8 N9 _! z) Q8 C& R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 O/ f3 t1 N! t6 u STIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% ` F" W2 J! \" ~- WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 k( u, I: Z/ W4 N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 Y- ~1 d0 M8 O/ i. I5 e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 c1 T- Y6 g2 A/ a+ g! Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: l8 X- D. ?0 G+ b7 M1 K! J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- G" J# ?+ b# M6 d8 R; c: X最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
! ~& a$ [4 }3 u: v2 L+ p8 C至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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