曝光融合
/ u r$ `* f3 B输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% L; q! h1 d) y8 w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。 F' ?: U) v; Y! C( w, Z) `6 P
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 K/ N9 v7 ^% L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 q+ n3 M' D. G8 A! ] x( x: J”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 { L2 w: {! u) K“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 K+ ?* h$ v" |5 q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% I9 _, _" J- L( _% [9 P1 o对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 {5 ~7 ~ z" t9 t1 L& c1 t
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ X. X2 O0 [: P我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ K* T+ A( z: ^8 U) n, |" w
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;9 e; ]* e' j9 b
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* Q9 V3 j; d3 V2 ]4 q2 k& w2 Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- @. @% J6 ]: g. Y% j+ ^# L两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( v }; q4 w9 T4 t; L- Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; [# p. i; N8 m4 o8 {8 L
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 D3 f a* S* t5 J* r1 r9 H/ k3 I7 A3 G
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 v/ @+ @; V. w P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" [& k0 @% T4 k! w
原来,区别在前边就定义了。
* h8 d) v. @+ L8 I, t& K往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, w! @; F& c3 }2 @7 d' T6 w s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
M8 L6 j# o% z* e k% q& u6 s# vTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 K. H6 b% i8 R4 Q4 E; g
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;" `; G6 E- \7 H5 d
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& M/ q. F# _- b
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 c4 k% G9 v$ k/ V4 c说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
3 Z3 v; K a% _——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. F3 K# _% `3 e0 d+ s* |最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) Z) |! c* q* n9 s: v& T1 H% ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' A; B# D8 U& i4 Z8 L' Z
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