曝光融合
. P/ M3 U$ j9 z P; M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: y& [6 ]9 H/ e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. e5 R$ i" a. J9 F; O z- n- H这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, O) ~4 t; X+ Q0 o“目标亮度”,调整整个画面的亮度,# M2 U# W$ ~9 w5 W5 P4 n8 W# T
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 o% B9 q$ N7 r- F5 C4 D5 P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' {# @3 Q+ E' I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 d3 d! {( v9 ~' w2 H7 S请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。% T/ a, w& e$ c( Q0 o1 ]
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。' L: V, V t* U
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 j6 v0 h) O- r7 ]4 B O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ y1 W8 z. @- |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 K8 p: T/ g1 O" z3 J: X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 A. o2 c/ \* R8 `6 P1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
+ C5 s6 y+ ]: |2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: J: q4 U2 T8 `
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; {3 G$ U+ _. |8 A+ Y& B( W+ y; O% `3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?2 p2 {- W9 g: L9 e4 b4 f
原来,区别在前边就定义了。
6 b+ n, ^ K( t6 x6 R; X往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- l! h* d6 A0 B4 q4 K' x# Z1 c
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 q/ h, O5 D. J: z; _: _3 |& HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 ^* a$ D& E' Q) t. y4 `PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 D" a4 P1 J* ^0 x" L _$ h0 d$ w
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 D3 Y! P+ u; g6 P" s& t: ]HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
2 j/ A# y1 F8 \5 z. L# M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
: Q) O! u6 ~0 Q2 ?: X——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。# |' \3 V- T% l/ K- k
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
1 e/ F; u4 C% Q7 n5 K' R- W; M( E/ Q至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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