曝光融合1 W1 I' r& E9 W* V9 [7 Y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# M! D& c0 n3 v当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
, t( X! |; {7 W6 o8 D1 J5 G这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" T0 M; U1 Q( Y& u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,2 ~; P3 d4 |* r, v) {" r' ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
# Z' F7 z3 j% r“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' o% A. p- |% }; V9 x A8 B( w1 S2 x- v! z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。; a) |3 r8 w% u) @" U0 k& }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ s! ~, I: D4 ?5 a* r+ p* G请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ s/ `& I; o' B5 ^7 |1 F) ^$ v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; o1 ?; S( P" K; f5 u6 n4 }4 N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
' f2 n; B4 ?9 y$ O" U6 }2 G0 h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;- N5 V9 N# ?/ Z$ I7 i ~% b
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。; ^/ c# M2 ?2 l, e, o4 S9 C
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:9 t% J3 J$ _, k+ S3 |
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;% L$ g8 G$ o% I3 z
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
* t) ^3 y! B& S! s. }5 l0 U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。$ J9 Z. H% z' `$ J: M; g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ H3 A# x; G |& ~4 e/ z! d' @原来,区别在前边就定义了。) C* k% B( Y* l6 ^4 ]; |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" ?) c& }3 \0 v! \& L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
^8 `( g, y# r4 pTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; l% [1 \ Y' I: Q1 FPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 y# S6 s: I1 ~; i) S$ hOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 F0 L: J! Y+ P; b0 |
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% Q, ~) S1 y3 `说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* H4 d3 R/ m! Z1 r& {, p& t0 f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' Z" ] A" K! {) k3 F
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 x; u9 y2 A: B. ?/ J3 C
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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