曝光融合
3 \$ {$ \9 |5 C+ \$ L( x) B% ^输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。, C- K5 m# O# Z6 y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 o* ]- U% a5 F$ B" P# S这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: s h' r! V0 F! {( @
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ r3 @7 Z6 Z$ r' l- K2 t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; d! A; _: t) k# R" s, H D8 I6 u3 \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
7 m! C- l9 l5 `8 c+ [“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。0 u) [6 V, U8 k5 ~ A
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
. _, a, S% c7 b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
1 {" \. B# W5 G3 V) v: i5 {我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 [0 x! s8 U1 s( o. ^
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ C7 L% t4 [) k7 d: X而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
/ B( {2 o* J9 W1 O8 \如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& t8 z4 _) m* u) d
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# c, j% @: x0 W5 z1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 @7 R- k- d$ a& m# n# b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ t8 r# z8 e, w/ z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
! v! R; d6 h5 S2 U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 F ]$ q1 n$ A! X/ \6 s
原来,区别在前边就定义了。
X" p l& _+ g& R8 ~往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
* V5 U1 B* I4 g# ]“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
, X$ a6 ^* g% Z6 kTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% c# {, O. h# l5 ^# h7 l' V( ~6 zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. z0 e! X7 W: N7 Y, b) V$ FOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
7 ~* e! d+ [& ~+ t: Z: i2 _$ e( \HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 L0 J% f9 w3 |- L: _9 ]* Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 O8 I! v/ b( p4 X0 i# w
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- T" t& b( q; F$ [, a1 E% B" ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。. y8 N6 g3 r/ _: K* `5 ~" W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 q9 w+ T0 T7 O$ D$ |# n
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