曝光融合
& ]5 M3 |( L `, c' o/ ^7 R, @" |输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' y6 h% c- l2 v3 x6 s
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" p* b6 f. d" d8 L这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ H0 G# e2 I8 t" ?
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 Y7 I( ^, L! o. X# h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ J) |8 z3 i0 k# H/ j7 K+ K1 V& M“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 y2 H5 k4 ~) o“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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! _8 \: Y7 T0 V& X1 Z0 w- E7 m8 }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 Z" U1 z! P- w) l: v$ O6 E& B
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* h F: p! P# h" D
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
; _5 s7 F- P8 ^. a6 _- B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. }, {3 X+ J* K; H& B4 q2 E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 s% l& Z- G& K4 Z0 a5 h( Q
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 U0 d m2 R; a4 G5 g两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:* t5 e; x$ Z1 U& M
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;: ^; Q, R4 g0 [9 T1 V. Q
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张; L- e6 @6 P! m9 y! T* k2 J
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 p/ J; w! S, b7 n% q; q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?+ ?' h* o, o+ T# ^
原来,区别在前边就定义了。+ l7 R3 @/ b# r) c7 ?
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: ~% W. p, K. Q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* X7 I; R/ E! T6 j% B) G4 V8 s
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: f' L2 w- k L5 L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ b+ A3 J" a LOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。) G E$ o" h: F3 g1 n
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 i0 c4 g: p; R1 i* R$ E A
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。( C# |) J. h$ h, |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。* G' L: J4 B3 b8 u
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
# c0 E I: e# B# u5 O5 F" M* q, N' \, G至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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