曝光融合) M: ~6 I) i' |7 X
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 ]7 z( u+ }# W7 E( C; ?+ Q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. [8 n% }: o x; L/ R+ \/ h, }这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:& M+ y/ g' X! A3 n# R# c3 Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' p N. S! T, K$ a8 y”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
$ T$ O+ n, c0 y7 V+ t“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。9 b6 @1 O' K( M/ X' o/ r v
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。/ @( D5 P0 i1 r5 E
+ `1 _3 E. R2 o1 N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 M0 X7 ^! o' y9 }! I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
- Q3 q. Y: W/ L4 m1 I$ o8 j我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" Q2 x: E& @( M2 V7 q
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: I1 J1 }; ]- B) l而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) u$ t/ O8 [- [9 p- B1 |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
1 R4 y. B) K3 E7 ~! Q) p: Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
% Q$ L' L. ^% {! I4 @( }1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;! c- i; P# P- E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 S- @% X4 A! `& L这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; P8 q3 N8 Y5 W# I7 ^6 L% N3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?' O" a# V2 b" {- _$ m- y7 _
原来,区别在前边就定义了。+ d- ]) v, U$ I0 M( a; G* R6 {8 \
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 o6 L' B1 r- l) ]% z( s
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 R r {$ F8 q5 M
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* n" n2 a) P' f+ B+ q# X0 Y
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: j6 G/ g, P& @! C4 s
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& R9 t3 U" F3 m3 M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。- j4 W; x# S# X7 N; j
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) k* [# l3 `& A; w. D7 u* W( Z- B
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。0 t3 n% \% B3 T* h5 o: Y9 {( @$ a: [
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
; J+ R d) |9 C4 m; \& h9 U至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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