曝光融合
. |$ P$ { j# d% j% e输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- u: N D; Z, [3 f9 n) N
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
P) Y1 Z% o2 C这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" i. V' R* {- K7 T# u
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 c" h) O' n2 R9 T3 ~”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,( {) t( Y5 _9 Q& E. \
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。+ r. U2 }1 @2 P5 H
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ o* \ K* i! d! w1 A0 ]
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 @7 C9 p4 R! F
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. \/ N' E( Z0 c# ]
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, g; W: f( V2 a' l* d2 U# d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
C# ?: }3 O$ }2 Q8 U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。0 z- v6 g! q5 e8 z' V+ {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:, _: h7 b# p9 B- b j" ]& H& R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 e& r" S: `# q: A8 U- |9 q0 }2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 g B! l1 G3 ]6 Q这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
, ?$ b& n; w/ U; {4 G3 H+ L q' {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% d& f- M6 p ?# K原来,区别在前边就定义了。9 V. ^5 v5 L+ u( `. Z1 ?/ {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) ^: i) Z& X: M: S1 F9 i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。$ w0 u+ r. @8 ]: w( t) n
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 K5 Y4 N: l& c @PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! {1 g( B; S) r4 K8 d5 k
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" c# X: O8 g( B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。: t8 Y; J4 a, ?; l0 Y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。! X& I; F& Q0 l4 Z/ ^9 W
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
6 N4 M4 M8 t: }, T) x6 E9 J最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) s8 S) _3 h% F' Z1 o
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: ^3 r" M! F) I; A; `
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