曝光融合' d4 D' V: [+ H# [7 A& X% X4 A& u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。5 i6 ?5 r' M2 I
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! T) Z' C, a- I1 ^ d0 d这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:( Q$ y; j9 Y/ Q' t
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' d% F7 k( a6 n! x
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 g+ s# ~9 P, S0 P7 S# r0 r5 [7 k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 b1 _6 L7 W2 P0 H: q: [
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。- g u5 x+ m1 B) g1 y- H
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 _+ |, u) i9 q8 P9 l, D% k请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ {, Z* a) F3 \6 S1 B& v我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 u" a8 `) n' h8 `, d2 m% T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ |1 o7 E7 G" K- t7 x3 r5 |9 D而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
, v2 H# N3 B, e% T+ {) p如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& y8 V, _' L0 U2 J; B9 P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: w: a, _+ N i5 [4 \ c
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 j' i: l ], c; F; M) r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 F3 A1 ?6 s; v; A
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
4 J3 N" Q4 L' K0 U9 P3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?7 F0 |9 C! ?) u+ a0 z& Q$ R
原来,区别在前边就定义了。# v' Y0 X# c, N5 c0 Z4 E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
7 k& I4 W( O# d# L) x: Y6 v“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
# e2 z% b3 X8 E5 H$ b8 ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: P" ?7 c# Q2 E k' E" n. nPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. f" Z' b+ ^3 }6 U
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; b. \3 j5 s- xHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ H+ T" ?' T1 A! k. I: ~7 V说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 V$ A" V. `: Y1 `' o3 k, P——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
2 D! P# i/ m* H9 n: p. u最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% V; y- M! T( Y' {$ ?2 a
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。4 v" `% @ B$ a# U% e% V$ g' F
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