曝光融合
* s! O2 _/ |7 }/ A8 H% C输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 H1 J& ?0 \+ R" [- s% A& i当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
o' Y+ S2 n0 m这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
& c6 Z. T5 }: p+ n4 Y ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 ?1 k' b2 U; z# o& ?
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
0 `3 I( A E0 c+ ?6 M, @“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: l' y, @5 F0 P1 W9 t' L8 N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, k, J% U1 S7 ~, _) K' f: u7 o
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
Q0 f% e5 Z3 v. `2 k1 P' H* H' T \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 y% S6 Q0 _9 n/ A( i: e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 E+ c# b5 v; z" v- r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 n; ]; ~, e7 J: w. {1 B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。) R: z3 m3 H/ I( q z9 r2 J. h
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 ]& V6 w7 r% w. ~5 u# o1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;7 i! P2 i; Q* W3 H! Y. |( m9 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
! W& z; n( f" f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# @/ u# d3 Y, Q& o; B/ R8 {3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 `8 S, h" r/ q& R' N; N+ N
原来,区别在前边就定义了。
0 z9 u( q! S4 g7 ?/ g: Z, ?) ^往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。& }' Y4 b4 E( O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 |& J" {1 v2 n) }5 {/ Y' jTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 s$ L& N5 o' x, x$ OPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 [4 M8 j: P4 E4 X# p0 |9 t$ i. W
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ U, h$ S2 K5 a
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 M x4 | K( a. [$ L& S1 q6 [
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 C# g/ b3 X0 N: A" p" G$ x——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。 R6 K9 I+ s) ^5 t7 s
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" ]/ ]4 f1 P X% b0 D9 Y至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 c- U7 Q9 ]! s- w4 L) y/ v
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