曝光融合
& f Z7 L6 ^7 O* p输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
G1 |# p. j9 n! y$ ^当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# k: `7 t/ \! m3 m这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
( V8 A T3 H$ ]% h“目标亮度”,调整整个画面的亮度,/ t. V& O$ s$ ^! [' A
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, T2 P+ a; }1 v4 \- c3 K, j“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 L; [) m% G, v- a* Y: L2 S“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, ?" ?3 f3 N$ o5 A
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; u! s# H$ V$ \7 y1 q/ _; L6 I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- F; c" T7 r: `“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- t4 d7 C R. Q9 E( d3 @) Z3 n而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 x N" s. b, W
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ C- k8 M2 o6 k7 }/ O) L) M两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" T& B- E k# v+ B) W$ J4 O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. r" E/ l! T% F' D1 Y& l' ]1 G
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 f+ ~# \& K* d: K& u0 V7 R& w这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. _* O( P+ `% ~' d
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?& w% O! i& ^* W+ [! p5 J
原来,区别在前边就定义了。
4 V! `, w; E: W4 k6 d4 m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 @" u7 i( o4 ?9 @# R- C; K9 E
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
( D p3 D) T. C+ z+ D4 x' V5 UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. E/ ~8 k1 E2 |7 E- p
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 {7 D! b1 `. V/ ]% MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 L- ]7 d1 ?( G; I* z9 o% }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 a: ]8 C7 ?! F( i0 v说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 p- d5 O3 b5 U; ]. J% ?) m7 c
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。1 W; [. \4 G! q$ m6 c& m# ]9 m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! F/ b+ |, `% w
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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