曝光融合5 u8 L4 L# Z9 c1 m! p
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
: U+ t! j! p2 L当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
; G; I# X& ?9 @* g3 P; u; t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:- i2 {% v# ^7 L* ^4 O8 [1 l
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
' f7 g& R1 E8 f V$ \”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ _* ~. B1 l- u C) T1 z“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
- A. k+ b) z/ f# T4 i' O; l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, R( \: ^& z6 q8 |3 A2 ~请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! a5 B( R) z; o+ a, ~8 W# x
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( |$ A% ~6 s" I R“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 A; W* N6 M$ [( M2 q1 l9 ~4 n4 e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 B0 K v3 V/ Y0 J6 u如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" p. K% t; \/ c+ y3 O& u, ^
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 `4 H' T- K$ }" a3 O c* r) A1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ ?) j# T t+ E% W
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;% E4 y: L( p( u2 a# ?9 P- F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 ^7 r% c3 \: a3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- `4 A$ g, Q/ `* Q7 b
原来,区别在前边就定义了。7 m/ R, Q- n. ~$ p
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 F/ v) l+ U$ _% v" k1 E* d# q( M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% e/ I7 W- C6 } HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 h/ k. x7 ~0 ], \. k `
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 Z0 _2 w" q3 h' j9 {1 X; y- Y KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, u; K. U4 p# s$ P
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
" S8 f: B% G3 i1 ]4 h4 p* x( \说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。$ d( d; M6 T3 N' S/ b$ ?4 F5 |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 Y# g8 b$ o3 I5 E; I0 W
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( g7 s$ w) k9 U( I/ E8 K: E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 _! i/ X8 S1 q. Q" y5 e
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