曝光融合
! E4 d" \- x- n7 `8 ]' X输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
U% p5 S& W- \- n t5 a/ U) D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
. q Y2 }7 V/ C9 l8 F+ `3 q这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 K$ k3 o$ C+ m“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
E9 c* p6 h2 Y5 _”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
& Q- E: {' I' D6 P“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
4 f e+ J1 s. ]3 K“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。3 \: i' j6 S% y/ ] ~6 k; F
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。) n+ ?; c7 T" }( L+ `
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
7 X% Y G+ f% r* u4 s, d我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
8 k( X/ v% A `; }1 M# B. a, h“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 F n" W: S' l1 O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# p( \+ D) K# j2 m+ ?" f8 L- l如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。. E4 U% P8 ?" @
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
9 w7 H+ y% n4 k- c2 O4 p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* m7 e4 t0 }+ _- |; b
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 N. y9 g0 g8 L% D2 F2 Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ z; [4 H# s" C* T
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( Y* l) h! W& p! w$ u. J
原来,区别在前边就定义了。/ e( A) y2 t( `& q8 @, }3 H" n1 @
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。- P2 `3 h& O! @$ `
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
+ j% G# l3 ^. UTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 V+ E/ z* x' ^" K H# PPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 [2 v1 z; w8 L1 M7 U% |
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。2 f: { Q7 T3 X. R8 C+ V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ p3 b3 ~- L4 Z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。; C- F/ C9 ?! J2 \) k$ N1 ~# q& b
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 m, i9 a6 M/ ~: g( W
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- D C4 I5 e) q2 ^3 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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