曝光融合1 j [5 j6 P- c8 d/ d W7 l2 D
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。$ ?* W1 e& w/ ?/ I; G
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 G) M7 M! e y+ G' o
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: d1 _9 M& \+ {5 G5 ^7 N4 s
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
1 q: f/ t7 z/ Q& B”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, t& \" O7 z1 n& Q5 L, Y4 k
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ m: Y; R2 z% j
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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9 W9 R, B2 \( x# U" r8 I, P对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( j0 B( N5 ^' Z6 w# |2 `) B请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ l8 a" n* f W5 c
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
0 f6 h- }; P9 D; t' Z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;0 C. a3 H; k" ~, l5 a
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: ]& e/ F8 @3 p6 V如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- p' f; G# o, z; h两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; y& B0 _! Z2 |( k+ W8 ~) E/ D; Y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 X- d- J7 j! r" P% \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
& n% g& _& |, h& d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。9 h: s+ B i9 X1 U2 z% Q5 d
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ ?2 S3 P7 v5 T H/ i原来,区别在前边就定义了。. Q2 @* h# p! w, w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
{; W4 ~ L9 A1 P/ K; x“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) {( \- p7 j# c: P! l1 ?* CTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' N& U( q( u' z, O/ }
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, o& M( @$ Q4 O; K7 u! a. \$ D P
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 U+ V! q4 s6 B( }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& C7 t/ @0 n& }8 A+ j# E/ Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 o( |& ^* ?# e. G" g- h/ p——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ j. Z0 _# F+ F1 b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- \% t& ]" f( V4 V2 L6 X8 ~至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: Y4 h! q5 f* b$ Z
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