曝光融合
$ _7 h9 j' X/ P输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( n1 Y# F3 o+ y) K- e
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 d/ g+ S) z) |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* R* _; e5 \ S
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,7 j( R6 p3 i6 g# O2 P7 i5 j: x4 @( V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 G1 ~7 y4 w# @, L' e* _5 h+ J1 `, I( L“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
: s& }! ]6 M0 ~1 j5 O5 v, I“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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5 t' _+ M) ^7 U, h对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 Y1 c' V$ c3 e. D) W9 d
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! C9 ?6 t( X1 {7 z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 m- c$ k* b5 |2 V1 c* E, M- H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- v6 |6 Z) {: z3 i0 Q/ O; `) s9 u而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% I% D8 u( L- _- f/ S" m: {" R
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
- p: g! ?0 I: Z两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: U' b5 y7 u# o+ w
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
( q. ?. b/ j2 l ~4 U5 t2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 _4 c" x* f; d, a
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: G) B; E* S* B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" m5 d5 }7 \ P" `+ R* p7 C原来,区别在前边就定义了。4 ~# {1 f, j, G- Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* @; w; B5 O: p) `) l2 {
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。( t9 `! v9 W. z1 j8 |% ]
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;+ D2 ]& t3 u$ Z' p% b
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# ?$ M* Y0 g% {' ^8 Q
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. v- j! s' D1 Q8 w5 ?HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
4 W: ?3 S. ~( Q1 P说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" H4 l, ^% r. W$ U: m8 x* a- n
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 ^, G# c9 i2 R9 ~" A) w) ?* q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。2 s4 `, V5 A/ Y4 {/ q4 s! U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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