曝光融合' A3 Z; F7 ]. H* Z1 n
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。. t3 o+ F9 O/ i* m2 i8 y' |6 ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 y% A; y- |5 f; V这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:/ ~$ Z6 l# E8 F& t' F; V* f
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& G/ n6 i! [/ J/ I2 u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 S' @% }0 d% n+ h6 p/ k“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 \( r2 I! V% U5 ^7 D
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
/ s+ _& q2 M% d0 ^. j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
( |; H* W V4 \ p. v- F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 b8 h( T) X5 @, g' y* j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;4 j! R# ?0 p; B; G& \3 f0 Q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
2 L, p7 Q1 V- M' S, V- K5 y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* Y8 H7 n* K4 @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- F& R" j4 Y9 C& L
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ `) I: u3 _- m8 w2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 I3 t' p2 W# B) s这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, ?: o. y" o9 T+ M- P
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
1 y' e( g# J5 V* w6 V原来,区别在前边就定义了。) n) y! {$ x, E
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: f8 v5 ]+ s8 |2 G, B
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。* P* P2 ?6 R* U) D) g: g
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 h4 E. O, d0 s" u% \
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 H8 x% {) [* {7 J: k5 k' t
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' ^* |6 y" W$ k* c% rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。4 r) l* r; R; N" ~
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 h: p3 W8 e# i0 T8 v7 ^$ C
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, B! }6 P$ o0 f5 Z1 n4 x7 ^4 a" J
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( ~) q. W6 ~7 n+ m/ ^
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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